Hip, trendy en cool. Dat is programmeren. Het klinkt erg ingewikkeld, maar op de basisschool is het vooral belangrijk om de basis van het programmeren te leggen. Dit zijn eenvoudige stappen. Maar niet iedere leerkracht heeft de kennis om dit te kunnen toepassen in zijn klas. Hierbij kun je de hulp inroepen van Codevaardig. Zij maken gebruik van de robots Dash & Dot.
Bekijk hier de video review van Dash & Dot!
Meet Dash & Dot
Dash & dot zijn twee vrienden. Robots wel te verstaan. Zij laten kinderen kennis maken met programmeren. De robots hebben een hoog aaibaarheidsgehalte. Mijn ervaring in de klas is dat kinderen er gelijk mee aan de slag willen gaan. Zodra de robots aan de tablet zijn gekoppeld zijn de kinderen er niet meer bij weg te slaan. Je kunt ze laten rijden, geluid laten maken, de lichten instellen en zelf muziek laten maken met de Xylo app.
Dash Dot
Dash en Dot kunnen bestuurd worden door middel van apps. Er zijn in totaal 5 verschillende apps. Deze apps lopen op in moeilijkheid. Zo kunnen kinderen van alle leeftijden er mee aan de slag.
Go (alle leeftijden)
Go laat kinderen de robots op afstand besturen. Simpele instructies worden direct uitgevoerd. Deze app is prima te gebruiken in de kleuterklas. Kinderen vinden het erg leuk dat ze Dash en Dot geluiden kunnen laten maken of hun eigen gesproken tekst kunnen laten afspelen.
Path (6+)
Path laat kinderen kennis maken met opeenvolgende opdrachten, gebeurtenissen en de sensoren van de robots. De kinderen tekenen een lijn en programmeren daar verschillende acties op in de juiste volgorde. Dash zal deze dan uitvoeren. De levels worden steeds moeilijker en complexer. De oudste kleuters kunnen al starten met deze app.
Xylo (alle leeftijden)
Met xylo kun je Dash Xylofoon laten spelen. Je klikt de Xylofoon voorop Dash en je kunt gelijk beginnen. Er zijn voorgeprogrammeerde liedjes, maar je kunt uiteraard ook je eigen lied componeren. Nog leuker is het om ook een dansje te bedenken. Deze zal Dash uitvoeren tijdens het spelen. Kinderen maken ook kennis met loops door een stukje muziek meerdere keren te laten herhalen.
Wonder (8+)
In de app Wonder maken kinderen kennis met de mogelijkheden van de hedendaagse techniek. Met de app kunnen zij Dash laten rijden als een echte robot en Dot zo programmeren dat hij daarop reageert.
Blockly (8+)
Met Blockly kun je echt gaan programmeren. Je sleept in de app blokjes code naar het scherm en afhankelijk van de combinatie komt er een actie van de robot. Je kunt Dash en Dot op elkaar laten reageren of op hun omgeving. Alles is mogelijk. Ook zitten er uitdagende opdrachten in en een aantal voorgeprogrammeerde voorbeelden om je uit te dagen. Als kinderen met Scratch hebben gewerkt kunnen zij ook makkelijk met deze app aan de slag.
Codevaardig
Codevaardig biedt een nederlandstalig lesprogramma aan. Hiermee creëer je als school een doorgaande leerlijn programmeren in de hele basisschool. Alle lessen zijn zo geschreven dat kinderen zelf gaan ontdekken hoe zij Dash & Dot gaan programmeren. Er is weinig klassikale instructie en het beste werken de lessen in kleine groepjes.
Alle lessen van codevaardig zijn gelinkt aan de net uitgebrachte leerdoelen Computational thinking van SLO. De lessen kun je vinden op www.codevaardig.nl en zijn eenvoudig te downloaden en printen. Elke week komen er nieuwe lessen bij. Je kunt in de lessen zoeken op doel en leeftijd. Wil je echt goed aan de slag gaan met de lessen, dan kun je de materialenkist bestellen. Hierin zit alles wat jij nodig hebt om de lessen te kunnen geven.
Wil jij aan de slag met Dash en Dot? Je kunt een gratis proefaccount aanvragen of een testkist bestellen. Dit doe je eenvoudig door een mailtje te sturen naar info@codevaardig.nl
Download de apps hier:
iOS:
https://itunes.apple.com/nl/developer/wonder-workshop-inc./id906750150
Android:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Wonder+Workshop&hl=nl